domingo, 27 de noviembre de 2016

Empezamos a diseñar nuestro juego: la narrativa

En el nivel 3 del curso se plantea como reto el diseño del elemento más importantes  de motivación en un proyecto gamificado: la narrativa
Connsistía en tres fases:
  1.  Realizar Brainstorming o lluvia de ideas mediante un comentario en el grupo de Facebook del curso,  en el que había que indicar de tu idea de narrativa: título, descripción de la temática, objetivos, audiencia y posibles retos. A partir del feedback del resto de participantes, podías empezar a desarrollar la narrativa individualmente o en equipo.
  2. Crear el primer guion gráfico de la narrativa o storyboard sencillo que permita visualizar adecuadamente: el camino, de qué trata y cómo se desarrolla.
  3.  Desarrollar una narrativa o storytelling logrando que sea atractiva, en el que se invite a la exploración, que incluya elementos sorpresa y que conecte emocionalmente con el participante para que sienta que vive una experiencia única y memorable.
Dado mi interés en aplicar la gamificación en algún tipo de formación que desarrollo en mi trabajo, me adhiero al Brainstorming presentado por Ro Pérez  y formar equipo con ella y Asier Astierraga,  para actualizar y desarrollar la narrativa de un proyecto gamificado ya existente de inserción laboral para jóvenes menores de 30 años con riesgo de exclusión social:

A partir de ahí, bautizamos el nuevo proyecto como "Embárcate" (traducción más o menos del catalán del nombre del proyecto original Engega't land ) y empezamos a  elaborar los elementos requeridos del nivel:

Storyboard o soporte visual del guion de la narrativa en forma de tablero de juego de mesa:


 Storytelling o toda la narrativa/historia en que se desarrolla el juego en formato visual (resumen) i escrito (todo el texto del primer borrador de la narrativa) :

Untitled by api-338468364 on Scribd

No hay comentarios:

Publicar un comentario